Warhammer Games Workshop Confrontation Rackham
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Gwmania | 05-07-2008
DOGS OF WAR
Faire vivre un groupe, le voir évoluer et donner une personnalité à chacun de ses membres, voilà ce que propose les compagnies franches de Dogs of War. Les 160 pages de Dogs of War réunissent :

• Les origines des compagnies franches qui sillonnent Aarklash en quête de gloire et d’aventures ;
• L’influence des Incarnés sur l’histoire de ces bandes de mercenaires ;
• Les règles pour créer et développer une compagnie franche de toute origine ;
• Les règles pour plus de deux joueurs, et surtout, des principes de jeu pour ajouter des combattants autonomes sur le champ de bataille ;
• Les règles de Fortification, pour jouer des scénarios avec des éléments de décor à prendre d’assaut ou à détruire ;
• Les nouvelles règles pour jouer les nexus ;
• Les règles pour jouer des parties avec ou contre des créatures extraordinaires appelées Titans ;
• 6 missions génériques inédites, ainsi que Pendez-les haut et court !, une campagne haletante contre la terrible bande du Cardinal ;
• des nouvelles inédites !







 
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